Terdapat 2 (dua) tujuan pembelajaran dalam pembahasan topik ini, yaitu:
- Peserta mampu mengenal ragam aplikasi yang dapat dimanfaatkan dalam pembuatan media presentasi, yaitu presentasi slide, video, virtual reality, dan augmented reality
- Peserta mampu mengenal ragam aplikasi yang dapat dimanfaatkan dan pembuatan game untuk pembelajaran.